課題を見つける
大学生の困りごとを班で掘り下げる
企画を固める
アイデアを出し合い、作るものを決める
設計する
どんな画面・機能にするか、形にしていく


TMU CAMPUS JAM 2026東京都立大学の学生向けプロダクト開発イベント
25
名のメンターの参加がすでに決まっています
学部も学年もバラバラの仲間と、大学生の困りごとを解くアプリを2日間でつくります。プログラミングの経験は問いません。
出典:国土地理院ウェブサイト(地理院タイル)「電子国土基本図(オルソ画像)」を加工して作成
Schedule
イベント当日までに運営からの事前講義と班ごとの顔合わせ(オンライン・約1〜2時間)があります。
大学生の困りごとを班で掘り下げる
アイデアを出し合い、作るものを決める
どんな画面・機能にするか、形にしていく

AIツールとメンターの力を借りてプロダクトを実装
2日間の成果をみんなの前でプレゼン
お互いのプロダクトを触って、いちばんを決める。選ばれた班には賞品も

Benefits
2日間で、実際に動くものがひとつ完成します。「これを作りました」と見せられるものが、ポートフォリオとして、そのまま残ります。
企画・デザイン・エンジニアで役割を分けて進めます。「チームで何をしましたか」と面接や研究室で聞かれたとき、具体的に答えられます。
どこまでをAIに任せられて、どこからは自分で決めるのか。2日間で実際に使ってみて、はじめて分かる感覚が身につきます。
課題を見つけて、つくるものを決めて、形にして、人に伝える。このサイクルを知っていれば、次に何か始めるとき、誰かに用意してもらわなくても動けます。
Who
プログラミングは触ったことがない。でも、何か作ってみたい。
人文社会学部・1年
授業で少し書いたけど、動くものを最後まで作った経験がない。
理学部・2年
デザインに興味がある。人に使ってもらうものを作りたい。
システムデザイン学部・2年
サークルに入りそびれて、そのまま半年が過ぎた。何か始めるきっかけがほしい。
法学部・1年
就活の前に、チームで何かをやり切った経験がほしい。
経済経営学部・3年
AIを使ってみたいけど、何から始めればいいか分からない。
人文社会学部・3年
研究室に入る前に、自分の手でサービスをひとつ作ってみたい。
理学部・3年
企画を考えるのは好き。でも、それを形にする方法を知らない。
法学部・2年
卒業する前に、学生のうちにしかできないことをもう一つやっておきたい。
都市環境学部・4年
授業とバイトで毎日が過ぎていく。夢中になれる2日間がほしい。
健康福祉学部・2年
役に立てるか不安。でも、仲間がいればやれる気がする。
理学部・1年
同じ学部の人としか話していない。学部の違う仲間と何かを作りたい。
経済経営学部・1年
ハッカソンという言葉は聞いたことがある。でも、自分には関係ないと思っていた。
システムデザイン学部・1年
人前で話すのは苦手。でも、チームで一つのものを作る時間は楽しそう。
健康福祉学部・3年
授業で習ったことを、誰かの役に立つ形で使ってみたい。
都市環境学部・1年
初めてのハッカソンが、いきなり2日間で大丈夫か少し不安。
経済経営学部・2年
ポートフォリオに載せられる、自分で作ったものがほしい。
都市環境学部・3年
学内のイベントで、他学部の人とちゃんと話せる機会を探していた。
人文社会学部・2年
先輩に誘われたハッカソンに、思い切って出てみようと思っている。
都市環境学部・2年
入学したばかり。大学の友達を、勉強以外のところで作りたい。
健康福祉学部・1年
コードは書けるけど、チームで作ったことがない。
システムデザイン学部・3年
文系でも、AIを使えば自分のアイデアを形にできると聞いて気になった。
人文社会学部・4年
文系でも、AIを使えば自分のアイデアを形にできると聞いて気になった。
人文社会学部・4年
コードは書けるけど、チームで作ったことがない。
システムデザイン学部・3年
入学したばかり。大学の友達を、勉強以外のところで作りたい。
健康福祉学部・1年
先輩に誘われたハッカソンに、思い切って出てみようと思っている。
都市環境学部・2年
学内のイベントで、他学部の人とちゃんと話せる機会を探していた。
人文社会学部・2年
ポートフォリオに載せられる、自分で作ったものがほしい。
都市環境学部・3年
初めてのハッカソンが、いきなり2日間で大丈夫か少し不安。
経済経営学部・2年
授業で習ったことを、誰かの役に立つ形で使ってみたい。
都市環境学部・1年
人前で話すのは苦手。でも、チームで一つのものを作る時間は楽しそう。
健康福祉学部・3年
ハッカソンという言葉は聞いたことがある。でも、自分には関係ないと思っていた。
システムデザイン学部・1年
同じ学部の人としか話していない。学部の違う仲間と何かを作りたい。
経済経営学部・1年
役に立てるか不安。でも、仲間がいればやれる気がする。
理学部・1年
授業とバイトで毎日が過ぎていく。夢中になれる2日間がほしい。
健康福祉学部・2年
卒業する前に、学生のうちにしかできないことをもう一つやっておきたい。
都市環境学部・4年
企画を考えるのは好き。でも、それを形にする方法を知らない。
法学部・2年
研究室に入る前に、自分の手でサービスをひとつ作ってみたい。
理学部・3年
AIを使ってみたいけど、何から始めればいいか分からない。
人文社会学部・3年
就活の前に、チームで何かをやり切った経験がほしい。
経済経営学部・3年
サークルに入りそびれて、そのまま半年が過ぎた。何か始めるきっかけがほしい。
法学部・1年
デザインに興味がある。人に使ってもらうものを作りたい。
システムデザイン学部・2年
授業で少し書いたけど、動くものを最後まで作った経験がない。
理学部・2年
プログラミングは触ったことがない。でも、何か作ってみたい。
人文社会学部・1年
Beginners
事前アンケートで、触ったことのあるツールと希望の役割を聞きます。経験者が一つの班に偏らないよう運営が割り振るので、どの班にも少し分かる人が一人はいます。
運営からの講義と、班ごとの顔合わせ(オンライン)が1〜2時間ほど。当日の朝、知っている顔が一人もいないという状態にはなりません。
現場で働くエンジニアやデザイナー、プランナーの方にお願いしています。班で分からないことが出たら、すぐに相談できます。
AIに指示を出しながら、画面や機能をつくっていきます。コードを書くのが初めてでも、手が止まりません。
Mentors
現場でプロダクトをつくっているエンジニアやデザイナー、プランナーの方々です。
教わる時間があるわけではなく、詰まったときにその場で聞ける人がいる、という距離感です。
FAQ
はい、経験は問いません。事前講義・班編成・専属メンター・AIツールと、詰まりやすいところには手を打っています。すでに触ったことがある人も歓迎です。
ノートパソコンの持参をお願いしています。用意が難しい場合は、運営([email protected])までご連絡ください。
無料です。当日の交通費と食費だけご自身でお願いします。
はい。班は運営が編成するので、1人で来ても班のメンバーができます。友達を誘っての参加も歓迎です。
はい。学部も学年も問いません。企画や体験設計は、専門知識がなくても最初から手を動かせます。
2日間の参加を基本としていますが、どうしても外せない予定がある場合は、運営([email protected])までご連絡ください。
Outline